Sector31 확률 정보

Sector31 · Dcompany · 기준 시각: 2026-10-07 17:05 KST

Sector31의 소환(확률형 아이템) 제공 확률입니다. 게임 안 상점 → 소환 → 확률 보기와 같은 내용이며, 게임 서버의 공시 값으로 만들어집니다.

「게임산업진흥에 관한 법률」 제33조 제2항 및 같은 법 시행령 제19조의2에 따른 확률형 아이템 정보 공개입니다.

캐릭터 · 영혼 · 엠블럼

캐릭터

소환 방법별 요약

소환비용파워P 확률
보석 소환60 · 10회 50030~1001.41%
코인 소환600 · 10회 5,0001~50-
슈퍼 소환120,00060~1002.44%
소환권1장 · 10회 10장30~1001.41%
마일리지마일리지 10080~1004.76%

파워 구간별 확률

파워보석코인슈퍼소환권마일리지
P (100)1.41%-2.44%1.41%4.76%
90~9914.08%-24.39%14.08%47.62%
70~8928.17%-48.78%28.17%47.62%
50~6928.17%2.00%24.39%28.17%-
30~4928.17%40.00%-28.17%-
1~29-58.00%---

파워는 범위 안에서 1 단위로 균등하게 정해지며 파워 100 이 P 등급입니다.

캐릭터 종류별 확률 (5종)

토스트20.00%꽈배기20.00%
핫도그20.00%단팥빵20.00%
머핀20.00%

보석·코인·슈퍼·특수 소환 모두 같은 종류 확률이 적용됩니다.

무기(없음·폭탄·망치)는 종족과 따로 각 33.33% 로 정해집니다. 실제 확률은 두 확률을 곱한 값입니다.

소환 마일리지 (특수 소환)

- 보석 소환 1회마다 마일리지가 1 쌓입니다 (10회 소환은 10). 코인·슈퍼 소환은 쌓이지 않습니다.

- 마일리지는 캐릭터·영혼·엠블럼 따로 쌓입니다.

- 마일리지 100 을 쓰면 특수 소환 1회 — 파워 80~100 · P 확률 4.76% · 종류는 위 표와 같은 확률입니다.

유의사항

- 이미 가진 것과 같은 종류가 다시 나올 수 있습니다. 중복분은 판매하거나 강화 재료로 쓸 수 있습니다.

- 표시 확률은 소수점 셋째 자리에서 반올림해 합계가 100%가 아닐 수 있지만 실제 추첨은 정확한 비율로 이루어집니다.

- 확률형 아이템 정보 공개 (게임산업진흥에 관한 법률 제33조 제2항, 시행령 제19조의2). power 는 표기 범위 내 균등 분포.

영혼

소환 방법별 요약

소환비용파워P 확률
보석 소환60 · 10회 50030~1001.41%
코인 소환600 · 10회 5,0001~50-
슈퍼 소환120,00060~1002.44%
소환권1장 · 10회 10장30~1001.41%
마일리지마일리지 10080~1004.76%

파워 구간별 확률

파워보석코인슈퍼소환권마일리지
P (100)1.41%-2.44%1.41%4.76%
90~9914.08%-24.39%14.08%47.62%
70~8928.17%-48.78%28.17%47.62%
50~6928.17%2.00%24.39%28.17%-
30~4928.17%40.00%-28.17%-
1~29-58.00%---

파워는 범위 안에서 1 단위로 균등하게 정해지며 파워 100 이 P 등급입니다.

영혼 종류별 확률 (17종)

전투의 포효5.88%항마력5.88%
암석파괴자5.88%수호자5.88%
얼음 평원5.88%철의 방패5.88%
자가치료5.88%공기방울5.88%
독전문가5.88%강력한 일격5.88%
빛의 속도5.88%기절시키기5.88%
되살아나기5.88%탐욕5.88%
응급처치5.88%출구탐색5.88%
악마5.88%

보석·코인·슈퍼·특수 소환 모두 같은 종류 확률이 적용됩니다.

소환 마일리지 (특수 소환)

- 보석 소환 1회마다 마일리지가 1 쌓입니다 (10회 소환은 10). 코인·슈퍼 소환은 쌓이지 않습니다.

- 마일리지는 캐릭터·영혼·엠블럼 따로 쌓입니다.

- 마일리지 100 을 쓰면 특수 소환 1회 — 파워 80~100 · P 확률 4.76% · 종류는 위 표와 같은 확률입니다.

유의사항

- 이미 가진 것과 같은 종류가 다시 나올 수 있습니다. 중복분은 판매하거나 강화 재료로 쓸 수 있습니다.

- 표시 확률은 소수점 셋째 자리에서 반올림해 합계가 100%가 아닐 수 있지만 실제 추첨은 정확한 비율로 이루어집니다.

- 확률형 아이템 정보 공개 (게임산업진흥에 관한 법률 제33조 제2항, 시행령 제19조의2). power 는 표기 범위 내 균등 분포.

엠블럼

소환 방법별 요약

소환비용파워P 확률
보석 소환60 · 10회 50030~1001.41%
코인 소환600 · 10회 5,0001~50-
슈퍼 소환120,00060~1002.44%
소환권1장 · 10회 10장30~1001.41%
마일리지마일리지 10080~1004.76%

파워 구간별 확률

파워보석코인슈퍼소환권마일리지
P (100)1.41%-2.44%1.41%4.76%
90~9914.08%-24.39%14.08%47.62%
70~8928.17%-48.78%28.17%47.62%
50~6928.17%2.00%24.39%28.17%-
30~4928.17%40.00%-28.17%-
1~29-58.00%---

파워는 범위 안에서 1 단위로 균등하게 정해지며 파워 100 이 P 등급입니다.

엠블럼 종류별 확률 (7종)

되살아난 뼈14.29%불지옥 관리자14.29%
영원한 춤14.29%중첩된 고통14.29%
주시하는 시선14.29%격동하는 생명14.29%
고대인14.29%

보석·코인·슈퍼·특수 소환 모두 같은 종류 확률이 적용됩니다.

소환 마일리지 (특수 소환)

- 보석 소환 1회마다 마일리지가 1 쌓입니다 (10회 소환은 10). 코인·슈퍼 소환은 쌓이지 않습니다.

- 마일리지는 캐릭터·영혼·엠블럼 따로 쌓입니다.

- 마일리지 100 을 쓰면 특수 소환 1회 — 파워 80~100 · P 확률 4.76% · 종류는 위 표와 같은 확률입니다.

유의사항

- 이미 가진 것과 같은 종류가 다시 나올 수 있습니다. 중복분은 판매하거나 강화 재료로 쓸 수 있습니다.

- 표시 확률은 소수점 셋째 자리에서 반올림해 합계가 100%가 아닐 수 있지만 실제 추첨은 정확한 비율로 이루어집니다.

- 확률형 아이템 정보 공개 (게임산업진흥에 관한 법률 제33조 제2항, 시행령 제19조의2). power 는 표기 범위 내 균등 분포.

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